Mise en place
1. Accéder à l’éditeur en ligne
Section intitulée « 1. Accéder à l’éditeur en ligne »P5js est une bibliothèque javascript qui fonctionne dans un petit écosystème incluant HTML, CSS, un serveur web, etc.. La plupart d’entre vous aborderont toutes ces notions l’année prochaine dans leurs cours de web. En attendant, nous allons utiliser l’éditeur en ligne de P5js que vous trouverez à cette adresse: https://editor.p5js.org/
2. Créer votre compte
Section intitulée « 2. Créer votre compte »Créer un compte (en haut à droite) vous permettra de sauver et de partager vos sketches directement depuis l’interface de l’éditeur. C’est un impératif technique. Ils ne spamment pas. Utilisez votre adresse de l’école et un faux nom si vous le voulez.
Créez autant de sketches que vous désirez durant la journée. Mais n’oubliez pas de les sauvegarder. Vous en aurez besoin pour la remise des travaux.
Une fois sauvé une première fois, votre sketch peut être sauvé en continu, automatiquement (si activé dans vos préférences). Le raccourci Cmd+S forcera la sauvegarde manuellement.

Vous pouvez également renommer votre sketch. C’est bien entendu conseillé si vous voulez vous y retrouver…
