Exemples
Louis Eveillard
Section intitulée « Louis Eveillard »Couvertures génératives > https://louiseveillard.com/projets/couvertures-generatives Charte graphique créée par Coraline Mas-Prévost, programme de génération créé par Louis Eveillard.
Un projet pour redonner à des livres numériques les couvertures qu’ils ont perdues pendant leur numérisation. Ces couvertures utilisent les méta-données issues de chaque livre.
Mais aussi ceci: https://affichesinteractives.louiseveillard.com/
Ou encore: http://pca.louiseveillard.com/drawing-patterns.php
Ce workshop avait pour objectif d’expérimenter et de fabriquer des supports hybrides à mi-chemin entre l’affiche imprimée et la page web interactive.
Leander Herzog
Section intitulée « Leander Herzog »
Recode Project
Section intitulée « Recode Project »Le Recode Project est un projet visant à “restaurer” ou “recoder” certaines des premières oeuvres des pionniers de l’art algorithmique, et ce à l’aide de Processing.
Claire Williams
Section intitulée « Claire Williams »“Data Knits est une série d’explorations continuelles qui vise à traduire, générer et encoder des données au sein d’une surface textile. En partant des points communs reliant la programmation informatique et le textile, des données sensibles ou digitales sont traduites pour former des motifs ou structures matérialisées au sein d’un textile. Data Knits fait aussi écho aux recherches que je mène autour des pratiques ethnomathématiques que l’on retrouve dans des textiles tribales et traditionnels.”

Olafur Eliasson
Section intitulée « Olafur Eliasson »
Type + Code, by Yeohyun Ahn and Viviana Cordova
Section intitulée « Type + Code, by Yeohyun Ahn and Viviana Cordova »
Type + Code: Processing For Designers (Published on May 29, 2009)
By Yeohyun Ahn and Viviana Cordova. Type + Code, explores the aesthetic of experimental code driven typography, with an emphasis on the programming language Processing which was created by Casey Reas and Ben Fry.
Schultzschultz
Section intitulée « Schultzschultz »
Yehwan Song
Section intitulée « Yehwan Song »Pierre Bayle Dictionaire historique et critique (1697)
Section intitulée « Pierre Bayle Dictionaire historique et critique (1697) »
Marvin Minsky Minskytron (1955)
Section intitulée « Marvin Minsky Minskytron (1955) »
The Minskytron and Other Early Graphics Demos @ PDP-1
Karl Gerstner Designing Programmes (1964)
Section intitulée « Karl Gerstner Designing Programmes (1964) »
Karl Gestner Boite à musique (1959)
Section intitulée « Karl Gestner Boite à musique (1959) »
Muriel Cooper Bauhaus (1969), MIT PRESS
Section intitulée « Muriel Cooper Bauhaus (1969), MIT PRESS »
https://www.youtube.com/embed/fD2LM_lYTKg?si=x56gaxec7tMZ_iJ3
Donal Knuth Metafont (1979)
Section intitulée « Donal Knuth Metafont (1979) »
LettError Beowolf (1989)
Section intitulée « LettError Beowolf (1989) »
Conditional Design (2008)
Section intitulée « Conditional Design (2008) »
https://vimeo.com/67304556?fl=pl&fe=vl
Lust PosterWall (2010)
Section intitulée « Lust PosterWall (2010) »
Ivan Murit Sediments - Frac (2022)
Section intitulée « Ivan Murit Sediments - Frac (2022) »
Laika reacting to real time weather data. see live: sf.laikafont.ch
Created by Miguel Nóbrega, Possible, Plausible, Potential is a set of three series of isometric drawings generated by code and printed with colored markers on a plotter machine.

Maya Man, Glance Back (2021)
Section intitulée « Maya Man, Glance Back (2021) »This project asks: What do you look like when you’re focused on your computer? This artist made a program that randomly takes a photo of you while you’re browsing the internet. It also asks what you’re thinking about. Over time, you build a collection of these surprise photos and thoughts.
With this Chrome extension, once a day at random, when you open a new tab, Glance Back will quickly snap a photo of you and inquire: “What are you thinking about?”. Once you type your answer and press enter, the photo and thought will be collectively saved to your history of glances, cumulatively creating an archive of moments you share with your screen.
When using our devices, we’re pulled into and solely focused on the glowing world that exists on the screen. We lose both an awareness of self and of the real world context surrounding us. (Maya Man)

Zach Lieberman
Section intitulée « Zach Lieberman »
https://www.fxhash.xyz/generative/slug/summer-daydream

Radiohead / House of cards
Section intitulée « Radiohead / House of cards »The Earth Eaters (2025)
Section intitulée « The Earth Eaters (2025) »Réalisé avec Processing par Marina Zurkow et James Schmitz.
Une animation sans fin, générée par du code, qui raconte l’histoire d’îles flottantes peuplées de petites créatures, mais où des mineurs ne cessent de creuser le sol. Le récit ne s’arrête jamais : il enchaîne perpétuellement des cycles de création et de destruction.

John Edmark
Section intitulée « John Edmark »Les « blooms » d’Edmark reposent sur la phyllotaxie, le motif qu’on trouve dans les tournesols ou les pommes de pin. Chaque élément est placé en tournant de l’angle d’or (environ 137,5°) par rapport au précédent, avec une taille qui croît selon une progression régulière. On écrit une boucle qui calcule la position de chaque pétale, puis on exporte le modèle pour l’imprimer. (Design génératif ou paramétrique : on change un paramètre dans le code et on obtient une autre sculpture)
A collection of minimal, generative and customizable SVG-patterns. Created by Nikolaj Sokolowski.

Stéphane Noël
Section intitulée « Stéphane Noël »Un très beau travail de Stéphane Noël, générant un PDF à partir de films (et des fichiers de sous-titres associés).
Marion Frebourg
Section intitulée « Marion Frebourg »
“La particularité du livre de Georges Perec, “La Disparition” fut d’être réalisé sans la lettre “e” (lettre la plus commune de l’alphabet). Dans le prolongement de cette intervention sur le texte, j’ai fait disparaître au fil des pages chacune des 25 lettres de l’alphabet. En les reliant entre eux, les mots s’ancrent dans la page et perdent toute lisibilité pour tendre vers l’abstraction.”
Basil.js
Section intitulée « Basil.js »
Les fondateurs de l’équipe basil.js sont: Ted Davis , Benedikt Groß et Ludwig Zeller Fantastiques contributeurs au projet: Philipp Adrian, be: screen GmbH, Ken Frederick ,Stefan Landsbek ,Timo Rychert et Fabian Morón Zirfas
Tim Rodenbroker
Section intitulée « Tim Rodenbroker »

Jerôme Puigros-Puigener
Section intitulée « Jerôme Puigros-Puigener »
2280 compile une collection de fameuses couvertures de bande dessinée déconstruites et reconstruites artisanalement (au feutre) selon un algorithme singulier mis au point par l’auteur. Il y a 150 ans, l’art moderne s’est appliqué à mettre à mal la figure, à coup de schématisation, de géométrisation, de déconstruction jusqu’à son oblitération (impressionnisme, cubisme, suprématisme…) Depuis, les artistes jouent de cette tension entre abstraction et une figure qui n’a cessé de réapparaître depuis. Le résultat kaléidoscopique… (Source: Fnac)
Patience
Section intitulée « Patience »Patience is a clock which uses a human face to represent the passage of time. The eyes work in the same way as an analog clock’s hands, with the right eye indicating hours and the left eye indicating minutes. The mouth opens and closes to represent seconds.
Object #5 is a parametric form developed with reference to previous 3D printed objects. The model was created in Processing and the parts CNC milled.


Between human touch and mechanical motion, a dialogue unfolds within matter itself. A drawing of a flower is given to the machine not as a model but as material.
Reworked and reformed, the clay that once shaped the flower becomes the vessel, its image returning upon a surface made from its own substance. The process collapses the distance between input and output, gesture and algorithm.

Pablo Garcia est un artiste-chercheur américain. Il est professeur à la School of the Art Institute of Chicago (SAIC), et sa pratique consiste à revisiter des procédés artistiques historiques pour un public du XXIe siècle, en croisant des méthodes analogiques oubliées avec des technologies numériques de pointe.

Patternator
Section intitulée « Patternator »Le Patternator est un petit projet créé à l’occasion d’un workshop avec l’atelier de design textile. Il propose de créer votre propre motif à partir d’un police créée sur Fontscruct. Il utilise uniquement HTML et CSS (pour la forme) et P5*js pour la logique et les fonctionnalités.
Il est un bon exemple de ce qu’il est possible de mettre en place avec les outils vus dans vos 2 premières années d’études.
(Cliquez sur l’image ci-dessus et taper sur une touche de votre clavier..)
Generative Design
Section intitulée « Generative Design »Cette page reprend les liens vers les sketches du livre Geberative Design, récemment édité. Vous pouvez les ouvrir directement en ligne, dans l’éditeur de P5js, vous en inspirer, les modifier, etc.
