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Exemples

Couvertures génératives > https://louiseveillard.com/projets/couvertures-generatives Charte graphique créée par Coraline Mas-Prévost, programme de génération créé par Louis Eveillard.

Un projet pour redonner à des livres numériques les couvertures qu’ils ont perdues pendant leur numérisation. Ces couvertures utilisent les méta-données issues de chaque livre.

Mais aussi ceci: https://affichesinteractives.louiseveillard.com/

Ou encore: http://pca.louiseveillard.com/drawing-patterns.php

Ce workshop avait pour objectif d’expérimenter et de fabriquer des supports hybrides à mi-chemin entre l’affiche imprimée et la page web interactive.

Alps
Alps

Le Recode Project est un projet visant à “restaurer” ou “recoder” certaines des premières oeuvres des pionniers de l’art algorithmique, et ce à l’aide de Processing.

“Data Knits est une série d’explorations continuelles qui vise à traduire, générer et encoder des données au sein d’une surface textile. En partant des points communs reliant la programmation informatique et le textile, des données sensibles ou digitales sont traduites pour former des motifs ou structures matérialisées au sein d’un textile. Data Knits fait aussi écho aux recherches que je mène autour des pratiques ethnomathématiques que l’on retrouve dans des textiles tribales et traditionnels.”

Claire Williams, Data Knits
Claire Williams, Data Knits
Olafur Eliasson, connecting cross country with a line, 2013 (Doug Aitken's Station to Station)
Olafur Eliasson, connecting cross country with a line, 2013 (Doug Aitken's Station to Station)→ Ouvrir le lien

Type + Code: Processing For Designers (Published on May 29, 2009)

By Yeohyun Ahn and Viviana Cordova. Type + Code, explores the aesthetic of experimental code driven typography, with an emphasis on the programming language Processing which was created by Casey Reas and Ben Fry.

Pierre Bayle Dictionaire historique et critique (1697)

Section intitulée « Pierre Bayle Dictionaire historique et critique (1697) »

The Minskytron and Other Early Graphics Demos @ PDP-1

https://www.youtube.com/embed/fD2LM_lYTKg?si=x56gaxec7tMZ_iJ3

https://vimeo.com/67304556?fl=pl&fe=vl

Laika reacting to real time weather data. see live: sf.laikafont.ch

Created by Miguel Nóbrega, Possible, Plausible, Potential is a set of three series of isometric drawings generated by code and printed with colored markers on a plotter machine.

Miguel Nóbrega, Possible, Plausible, Potential
Miguel Nóbrega, Possible, Plausible, Potential

This project asks: What do you look like when you’re focused on your computer? This artist made a program that randomly takes a photo of you while you’re browsing the internet. It also asks what you’re thinking about. Over time, you build a collection of these surprise photos and thoughts.

With this Chrome extension, once a day at random, when you open a new tab, Glance Back will quickly snap a photo of you and inquire: “What are you thinking about?”. Once you type your answer and press enter, the photo and thought will be collectively saved to your history of glances, cumulatively creating an archive of moments you share with your screen.

When using our devices, we’re pulled into and solely focused on the glowing world that exists on the screen. We lose both an awareness of self and of the real world context surrounding us. (Maya Man)

Maya Man, Glance Back (2021)
Maya Man, Glance Back (2021)
Zach Lieberman
Zach Lieberman

https://www.fxhash.xyz/generative/slug/summer-daydream

Summer Daydream #101, @ElsifThen, 2023
Summer Daydream #101, @ElsifThen, 2023

Lien vers le dépôt Git

Réalisé avec Processing par Marina Zurkow et James Schmitz.

Une animation sans fin, générée par du code, qui raconte l’histoire d’îles flottantes peuplées de petites créatures, mais où des mineurs ne cessent de creuser le sol. Le récit ne s’arrête jamais : il enchaîne perpétuellement des cycles de création et de destruction.

The Earth Eaters, par Marina Zurkow et James Schmitz. Installation view at the Parting Worlds exhibition, Whitney Museum, NY. (Art+Code / Processing Foundation)
The Earth Eaters, par Marina Zurkow et James Schmitz. Installation view at the Parting Worlds exhibition, Whitney Museum, NY. (Art+Code / Processing Foundation)

Les « blooms » d’Edmark reposent sur la phyllotaxie, le motif qu’on trouve dans les tournesols ou les pommes de pin. Chaque élément est placé en tournant de l’angle d’or (environ 137,5°) par rapport au précédent, avec une taille qui croît selon une progression régulière. On écrit une boucle qui calcule la position de chaque pétale, puis on exporte le modèle pour l’imprimer. (Design génératif ou paramétrique : on change un paramètre dans le code et on obtient une autre sculpture)

A collection of minimal, generative and customizable SVG-patterns. Created by Nikolaj Sokolowski.

Book of shapes
Book of shapes

Un très beau travail de Stéphane Noël, générant un PDF à partir de films (et des fichiers de sous-titres associés).

“La particularité du livre de Georges Perec, “La Disparition” fut d’être réalisé sans la lettre “e” (lettre la plus commune de l’alphabet). Dans le prolongement de cette intervention sur le texte, j’ai fait disparaître au fil des pages chacune des 25 lettres de l’alphabet. En les reliant entre eux, les mots s’ancrent dans la page et perdent toute lisibilité pour tendre vers l’abstraction.”

Les fondateurs de l’équipe basil.js sont: Ted Davis , Benedikt Groß et Ludwig Zeller Fantastiques contributeurs au projet: Philipp Adrian, be: screen GmbH, Ken Frederick ,Stefan Landsbek ,Timo Rychert et Fabian Morón Zirfas

Tim Rodenbroker
Tim Rodenbroker→ Ouvrir le lien
Tim Rodenbroker
Tim Rodenbroker→ Ouvrir le lien
Jerôme Puigros-Puigener
Jerôme Puigros-Puigener→ Ouvrir le lien

2280 compile une collection de fameuses couvertures de bande dessinée déconstruites et reconstruites artisanalement (au feutre) selon un algorithme singulier mis au point par l’auteur. Il y a 150 ans, l’art moderne s’est appliqué à mettre à mal la figure, à coup de schématisation, de géométrisation, de déconstruction jusqu’à son oblitération (impressionnisme, cubisme, suprématisme…) Depuis, les artistes jouent de cette tension entre abstraction et une figure qui n’a cessé de réapparaître depuis. Le résultat kaléidoscopique… (Source: Fnac)

Patience is a clock which uses a human face to represent the passage of time. The eyes work in the same way as an analog clock’s hands, with the right eye indicating hours and the left eye indicating minutes. The mouth opens and closes to represent seconds.

Object #5 is a parametric form developed with reference to previous 3D printed objects. The model was created in Processing and the parts CNC milled.

Marius Watz
Marius Watz
Olivier Van Herpt, Machine Drawing, 2025
Olivier Van Herpt, Machine Drawing, 2025

Between human touch and mechanical motion, a dialogue unfolds within matter itself. A drawing of a flower is given to the machine not as a model but as material.

Reworked and reformed, the clay that once shaped the flower becomes the vessel, its image returning upon a surface made from its own substance. The process collapses the distance between input and output, gesture and algorithm.

Olivier Van Herpt
Olivier Van Herpt
Solid Vibrations→ Ouvrir le lien

Pablo Garcia est un artiste-chercheur américain. Il est professeur à la School of the Art Institute of Chicago (SAIC), et sa pratique consiste à revisiter des procédés artistiques historiques pour un public du XXIe siècle, en croisant des méthodes analogiques oubliées avec des technologies numériques de pointe.

Pablo Garcia
Pablo Garcia

Le Patternator est un petit projet créé à l’occasion d’un workshop avec l’atelier de design textile. Il propose de créer votre propre motif à partir d’un police créée sur Fontscruct. Il utilise uniquement HTML et CSS (pour la forme) et P5*js pour la logique et les fonctionnalités.

Il est un bon exemple de ce qu’il est possible de mettre en place avec les outils vus dans vos 2 premières années d’études.

(Cliquez sur l’image ci-dessus et taper sur une touche de votre clavier..)

Cette page reprend les liens vers les sketches du livre Geberative Design, récemment édité. Vous pouvez les ouvrir directement en ligne, dans l’éditeur de P5js, vous en inspirer, les modifier, etc.

http://www.generative-gestaltung.de/2/